INSTITUTO BELLINI
Curso Virtual en Objetos Virtuales de Aprendizaje
Este curso está dirigido a los docentes, instructores, mentores y estudiantes que deseen desarrollar el diseño de un Objeto Virtual de Aprendizaje – OVA que permita apoyar el trabajo del mentor, a través de la Virtualidad del aprendizaje autónomo, el trabajo colaborativo de la pedagogía constructivista y de la selección de un modelo de diseño instruccional.
- Descripción del Programa:
- Curso Virtual en Objetos Virtuales de Aprendizaje
- Objetivos generales y específicos relacionados con el desarrollo humano profesional:
Objetivos General:
Facilitar el acceso a recursos educativos interactivos y adaptativos para promover el aprendizaje autónomo.
Objetivos Específicos:
- Brindar una introducción detallada a los principios y conceptos básicos de los objetos virtuales de aprendizaje.
- Enseñar a los participantes en el diseño, desarrollo y evaluación de objetos virtuales de aprendizaje efectivos.
- Facilitar la colaboración y el trabajo en equipo en la creación de objetos virtuales de aprendizaje a través de actividades prácticas y proyectos grupales.
- Evaluar la efectividad de los objetos virtuales de aprendizaje en función de los objetivos de aprendizaje establecidos y proponer mejoras según sea necesario.
- Duración del programa (20 horas totales).
- Descripción detallada del contenido programático:
UNIDAD 1. | UNIDAD 2. |
¿QUE ES UN OVA? | CUALES SON LOS MODELOS INSTRUCCIONALES EN E-LEARNING PARA LA CONSTRUCCIÓN DE OVAS. Modelo ADDIE Modelo Merrill Modelo Gagné Modelo SOI |
Conoce qué es un OVA y para qué sirve. | Conoce y elabora un OVA a través de un modelo Instruccional. |
UNIDAD 3. | UNIDAD 4. |
¿COMO SE HACE UN OVA? | PUBLICAR EL OVA EN UN REPOSITORIO DIGITAL. |
Elabora un guion técnico y un guion literario para la creación de un OVA. | Pública el OVA en un repositorio digital PLE-Entorno Personal de Aprendizaje (Personal Learning Environment), |
Diseña el OVA en plataformas de diseño como Exe- Learning, H5P y Gennialy. | Conoce otras herramientas digitales para agregarlas a tu OVA. |
- Modalidad y Metodología:
- Modalidad de entrega del programa (Totalmente en línea con actividades y encuentros sincrónicos, asincrónicos, trabajos y actividades en grupos, foros y videos tutoriales pregrabados).
- Facilitadores o Instructores:
- Profesor Giovanni Polifroni Lobo, Magister en Educación y Doctor en Comunicación, experto en el manejo de modelos instruccionales para la enseñanza – aprendizaje con alta experiencia en la educación presencial y virtual para la educación media y superior.
- Costos de Acreditación:
- El costo del curso es de 35 USD dólares estadounidenses en América y euros en Europa, único pago que cubre todo el proceso del curso
- El proceso de pago para el estudiante es el siguiente: El estudiante paga el curso en el link que dice MATRICULA Y PAGO AQUI, luego podrá pagar con cualquier medio de pago electrónico en la plataforma, automáticamente la página le enviara a su correo electrónico el link para ingresar al curso virtual y así poder desarrollarlo.
Ejemplo de un OVA con PLE (Personal Learning Environment), que se enseñara durante el curso:
https://berlucidd.wixsite.com/paginaprincipaldisen
Imagen 1 Paneles para que los estudiantes dibujes online y descarguen software en Artes visuales.
Imagen 2 Modelado artístico de objetos en 2D y 3D.
Imagen 3 Animaciones en 2D y 3D y video juegos
Imagen 4 Video tutoriales para usar las herramientas y hacer los ovas.
Imagen 5 Plataformas Online para dibujo artístico.
Imagen 6 Plataformas Online para dibujo artístico profesional.